Cell和多核

  龙芯的设计师和我们提过,多核是未来最可行的方案。没想到她说这个话没几个月,Intel和AMD就围绕32到64过度问题和单多核问题上竞争得很热闹。去年12月看到Cell的资料,设计很超前,高度弹性的设计、分布并行计算、高性能……技术上很“酷”,但当时网上资料很少。

  今天又Google了一下,资料一下子丰富起来。索尼、微软、任天堂三大游戏机厂商的下一代产品都基于Cell。索尼的HDTV也用Cell体系结构。特别是Linux内核2.6.13打算加入对Cell的支持,于是所有的评论中,Linux on Cell都被放到Wintel的对面。

  实际上,看看XBOX,就能推测出微软已经在技术上实现了操作系统在Power上的运行,只是由于技术以外的原因才拒绝在标准的Windows加上对Cell的支持。Linux更支持超多的体系。所以这并不是阵脚分明的两派,而更像一出四方混战。

  无论软件硬件,IBM都有技术上的王牌和影响力。而PCD业务与Cell和Linux关系都不大,买给联想,思路清楚。

  JBOSS出走的Rickard发表过看法,程序设计师必须适应硬件的进化,学会更频繁地使用并行编程。

2 thoughts on “Cell和多核

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