最近一期《程序员》开头有篇关于招聘的经验,第一条要求就是“对技术细节有激情”,赞同。其实也是老生常谈了。记得还看过一篇国外文章,提到很多网络创业失败的原因在于,发起者是不了解网络和软件技术的商人,没有接触过优秀的职业软件工程师,甚至根本不知道出色的程序员和架构师应该是什么样。他们仅仅想找人把自己的idea实现出来,这就注定招到的人没有判断和反馈能力。Google的招聘邮件说,“技术天才是喜欢扎堆的物种,别让哪怕一个二流货色混进你的团队”。
类似的事,我们身边每天都在重复上演。作为老牌“人贩子”,我从大学二年级开始参与各种推荐、面试和考核。总见到招聘者出于各种原因(比如资金、关系、性格、印象、说辞)选择了不合适的人,给未来挖下大坑。
《程序员》还有一篇MMORPG架构师的文章,里面提到“赞成某位同行的单线程多进程思路”,一看就知道说的是云风。文章提到“分布式对象系统VS自定义协议”的选择问题,不过他坚持认为,分布式对象系统是更好的选择,专门提到了ice。也许他参加了SDChina2.0,搞不好,我问云风为什么不考虑ice时,他也在场。
一直感觉我和云风很像:年龄、经历、爱好和技术观点。云风刚发了一系列回忆职业生涯的BLOG,看了以后这种“相像感”更强了(这个,往牛人身上硬扯,实在有点傻)。“没有哪个程序员的代码一开始就能写的成熟稳健,我们都经过幼稚的年代”。选择太多,很多人无法坚持工程技术的积累,过早改变了职业生涯的方向。狐狸和刺猬最终谁会赢?